‘เทศบาลนครเชียงใหม่-CAMT มช.’ปิดฉากศึกอีสปอร์ต ROV ‘CMMEL 2025’

‘เทศบาลนครเชียงใหม่-CAMT มช.’ปิดฉากศึกอีสปอร์ต ROV ‘CMMEL 2025’

วันพฤหัสบดี ที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2568, 22.08 น.

‘เทศบาลนครเชียงใหม่-CAMT มช.’ปิดฉากศึกอีสปอร์ต ROV ‘CMMEL 2025’

เทศบาลนครเชียงใหม่ เดินหน้าตอกย้ำยุทธศาสตร์เมืองสร้างสรรค์ (Creative City) ผนึกกำลัง ศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตภาคเหนือ และ วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี (CAMT) มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ จัดการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศรายการ “Chiang Mai Municipality Esport League 2025” (CMMEL 2025) ณ ลานกิจกรรม วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ ย้ำภาพลักษณ์เชียงใหม่เมืองแห่งโอกาสของคนรุ่นใหม่ พร้อมส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัลผ่านกีฬายอดฮิต โดยมีนายอัศนี บูรณุปกรณ์ นายกเทศมนตรีนครเชียงใหม่ ให้เกียรติชมการแข่งขัน พร้อม นายสุนทร ยามศิริ รองนายกเทศมนตรีนครเชียงใหม่ และคณะ ตลอดจน นักศึกษา ผู้ที่สนใจ


การแข่งขันอีสปอร์ตรายการใหญ่ส่งท้ายปี เพื่อเฟ้นหาสุดยอดทีมนักกีฬาอีสปอร์ตหน้าใหม่ประดับวงการ ในเกมยอดนิยมระดับโลกอย่าง ROV (Arena of Valor) โดยเปิดโอกาสให้เยาวชนที่มีภูมิลำเนาหรือศึกษาอยู่ในจังหวัดเชียงใหม่ ช่วงอายุ 15 - 24 ปี ได้มีพื้นที่ปล่อยของและแสดงศักยภาพ

การแข่งขันครั้งนี้ถือเป็นปรากฏการณ์ความตื่นตัวของวงการอีสปอร์ตท้องถิ่น โดยมียอดผู้สมัครเข้าร่วมชิงชัยสูงกว่า 400 คน จาก 64 ทีมซึ่งได้ขับเคี่ยวกันอย่างดุเดือดในรอบคัดเลือกออนไลน์ จนเหลือเพียงทีมระดับหัวกะทิ 4 ทีมสุดท้ายที่ฝ่าด่านเข้ามาดวลฝีมือในรอบชิงชนะเลิศ (Grand Final) ในวันนี้

การแข่งขันในรอบสุดท้ายเป็นไปอย่างเข้มข้น  ท่ามกลางเสียงเชียร์จากผู้เข้าชมที่มาร่วมให้กำลังใจติดขอบสนาม ผลปรากฏว่าทีมที่โชว์ฟอร์มได้ยอดเยี่ยมที่สุดและคว้าแชมป์ CMMEL 2025 ไปครอง พร้อมเงินรางวัลชนะเลิศ ได้แก่ ทีม  Doo White E-sport  ที่สามารถวางแผนแก้เกมและประสานงานกันได้อย่างไร้ที่ติ   รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 : ทีม Doo White Chiang Mai รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 : CMES ICON รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 3 : Last Hope

ตัวแทนคณะผู้จัดงาน เปิดเผยว่า ความสำเร็จของ CMMEL 2025 สะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของเทศบาลนครเชียงใหม่ และสถาบันการศึกษา ที่เล็งเห็นว่า "อีสปอร์ต" ในปัจจุบันไม่ใช่เพียงแค่เกม แต่คือ"โอกาสทางเศรษฐกิจและอาชีพ" ของโลกยุคใหม่

กิจกรรมนี้จึงมุ่งส่งเสริมให้เยาวชนได้พัฒนาทักษะ Soft Skills ที่จำเป็น ทั้งการวางแผนกลยุทธ์ (Strategic Thinking), การทำงานเป็นทีม (Teamwork), และความรู้เท่าทันเทคโนโลยี (Digital Literacy)

ความสำเร็จของกิจกรรมในครั้งนี้ เกิดจากความร่วมมือที่แข็งแกร่งระหว่างองค์กรปกครองส่วนท้องถิ่นและสถาบันการศึกษา ที่เล็งเห็นความสำคัญของการพัฒนาเมืองผ่านกิจกรรมคนรุ่นใหม่ โดยทางคณะผู้จัดงานหวังเป็นอย่างยิ่งว่า CMMEL 2025 จะเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญในการยกระดับวงการอีสปอร์ตของภาคเหนือ และสร้างแรงบันดาลใจให้เยาวชนมุ่งมั่นพัฒนาตนเองสู่ความเป็นเลิศในระดับอาชีพต่อไป

ทั้งนี้ โครงการ Chiang Mai Municipality Esport League 2025 นับเป็นโมเดลความสำเร็จระหว่างภาครัฐและสถาบันการศึกษา ในการผลักดันเชียงใหม่สู่การเป็น Hub ของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์และอีส

โปรดอ่านก่อนแสดงความคิดเห็น

1.กรุณาใช้ถ้อยคำที่ สุภาพ เหมาะสม ไม่ใช้ ถ้อยคำหยาบคาย ดูหมิ่น ส่อเสียด ให้ร้ายผู้อื่น สร้างความแตกแยกในสังคม งดการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นหรือยุยงให้เกลียดชังสถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์

2.หากพบข้อความที่ไม่เหมาะสม สามารถแจ้งได้ที่อีเมล์ online@naewna.com โดยทีมงานและผู้จัดทำเว็บไซด์ www.naewna.com ขอสงวนสิทธิ์ในการลบความคิดเห็นที่พิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสม โดยไม่ต้องชี้แจงเหตุผลใดๆ ทุกกรณี

3.ขอบเขตความรับผิดชอบของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ อยู่ที่เนื้อหาข่าวสารที่นำเสนอเท่านั้น หากมีข้อความหรือความคิดเห็นใดที่ขัดต่อข้อ 1 ถือว่าเป็นกระทำนอกเหนือเจตนาของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ และไม่เป็นเหตุอันต้องรับผิดทางกฎหมายในทุกกรณี

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Back to Top