สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) จัดงานแข่งขัน “นวัตกรรมบอร์ดเกม สร้างเสริมสุขภาพ” ภายใต้โครงการ Hackathon Board Game เพื่อการสร้างเสริมสุขภาพ เมื่อวันที่ 18 มิ.ย. 2568 ที่ผ่านมา ณ โรงแรมชาเทรียม เรซิเดนซ์ สาทร กรุงเทพฯ โดย ดร.ณัฐพันธุ์ ศุภกา รักษาการผู้อำนวยการสำนักวิชาการและนวัตกรรม สสส. กล่าวว่า คนไทยส่วนใหญ่ต้องเผชิญกับความเครียดจากการใช้ชีวิตที่เร่งรีบ ส่งผลให้มีพฤติกรรมที่ไม่เอื้อต่อการมีสุขภาพดี
เช่น ทำงานหนัก รับประทานอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพ สูบบุหรี่และบุหรี่ไฟฟ้า บริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ และขาดกิจกรรมทางกาย สอดคล้องกับสถานการณ์ความเหลื่อมล้ำด้านกิจกรรมทางกายของคนไทยในรอบ 12 ปี (ปี 2555-2566) พบระดับการมีกิจกรรมทางกายที่เพียงพอต่ำกว่า 70% โดยเฉพาะช่วงการแพร่ระบาดของโควิด-19 ยิ่งส่งผลให้สถานการณ์แย่ลง เนื่องจากไม่สามารถทำกิจกรรมนอกบ้านได้ นำไปสู่การป่วยโรคไม่ติดต่อ (NCDs) ซึ่งเป็นสาเหตุการเสียชีวิตอันดับ 1 ของการเสียชีวิตทั้งหมดของคนไทยหรือเกือบ 4 แสนคนต่อปี
ทั้งนี้ การเข้าถึงสื่อสุขภาพยังเป็นปัญหาสำคัญในการขับเคลื่อนงานสร้างเสริมสุขภาวะ เนื่องจากข้อมูลสุขภาพที่มีอาจไม่เหมาะสมสำหรับประชาชนทุกกลุ่มอายุ จากสถานการณ์ดังกล่าว สสส. จึงขับเคลื่อนให้เกิดโครงการ Hackathon Board Game เพื่อการสร้างเสริมสุขภาพ เดินหน้าพัฒนาศักยภาพประชาชนทุกกลุ่มวัยให้กลายเป็นนักพัฒนาเกมสื่อสารสุขภาวะ ร่วมพัฒนาบอร์ดเกมที่มีเนื้อหาด้านการสร้างเสริมสุขภาวะ
สอดแทรกความรู้และสร้างความเข้าใจเรื่องสุขภาพผ่านการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วมได้อย่างสร้างสรรค์ สนุกสนาน ตอบโจทย์ความต้องการคนรุ่นใหม่ นำเสนอภายใต้ 4 ประเด็นสำคัญ 1.ลด ละ เลิก การบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ 2.เพิ่มกิจกรรมทางกาย 3.ลด ละ เลิก การสูบบุหรี่ไฟฟ้า 4.จัดการอารมณ์และความเครียด การประกวดครั้งนี้ เป็นการสนับสนุนนักพัฒนาบอร์ดเกมสุขภาวะเพื่อให้คนไทยเข้าถึงสื่อสุขภาวะที่ตอบโจทย์ความต้องการ ช่วยให้เกิดการแลกเปลี่ยนความคิดและปรับทัศนคติต่อพฤติกรรมสุขภาพ
“โครงการ Hackathon Board Game เพื่อการสร้างเสริมสุขภาพ ได้นำพลังของคนรุ่นใหม่มาสร้างสรรค์นวัตกรรมบอร์ดเกมที่แฝงเนื้อหาด้านสุขภาพ ช่วยให้ประชาชนได้เรียนรู้เรื่องสุขภาพได้อย่างสนุกและมีความหมาย โดยมีผู้สนใจส่งผลงานเข้าร่วมโครงการทั้งสิ้น 315 ทีมทั่วประเทศ และ สสส. คัดเลือกให้เหลือ10 ทีม ผ่านเข้ารอบ Hackathon Camp เพื่อได้รับการบ่มเพาะการพัฒนาต้นแบบบอร์ดเกมสื่อสารสุขภาวะ โดยวิทยากรมืออาชีพทั้งด้านสร้างเสริมสุขภาพ ด้านเทคนิคการออกแบบ การพัฒนารูปแบบเกมที่มีความคิดสร้างสรรค์ และติดอาวุธกลยุทธ์การตลาด’” ดร.ณัฐพันธุ์ กล่าว
ด้าน นายก้องภพ เคนรัง ตัวแทนทีมชนะเลิศ กล่าวว่า “ทีม One thounsand” ผลิตสื่อนวัตกรรมบอร์ดเกม สร้างเสริมสุขภาพ ภายใต้ประเด็น “ลด ละ เลิก การบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์” ด้วยแนวคิด “สร้าง นำ ซ่อม” ของ สสส. โดยใช้ชื่อบอร์ดเกมว่า “Drink-Off วัดใจไม่วัดดีกรี” เนื้อหาของบอร์ดเกมมุ่งสื่อสารกับกลุ่มเด็กและเยาวชนตั้งแต่ 12-18 ปี มีเป้าหมายสำคัญ 3 ด้าน 1.รณรงค์ให้เด็กและเยาวชนเห็นถึงผลกระทบจากการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ 2.ลด ละ ความอยากรู้ อยากลอง 3.ทักษะการปฏิเสธเมื่อถูกชักชวน
“เนื้อหาของเกมเข้าใจง่าย เล่นซ้ำได้ ใช้เวลาเล่นไม่นาน เกมจำลองสถานการณ์ชวนดื่มที่พบได้จริงในชีวิตประจำวัน ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีการปฏิเสธการชวนดื่มและผลกระทบของการดื่ม พร้อมตระหนักถึงคุณค่าของการเลือกไม่ดื่มอย่างมั่นใจให้เด็กและเยาวชนทุกคน” นายก้องภพ กล่าว
ทั้งนี้ ผู้สนใจสามารถเข้าชมผลงานทั้งหมดได้ที่เฟซบุ๊กแฟนเพจ ‘Board Game for Health Promotion
โปรดอ่านก่อนแสดงความคิดเห็น
1.กรุณาใช้ถ้อยคำที่ สุภาพ เหมาะสม ไม่ใช้ ถ้อยคำหยาบคาย ดูหมิ่น ส่อเสียด ให้ร้ายผู้อื่น สร้างความแตกแยกในสังคม งดการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นหรือยุยงให้เกลียดชังสถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์
2.หากพบข้อความที่ไม่เหมาะสม สามารถแจ้งได้ที่อีเมล์ online@naewna.com โดยทีมงานและผู้จัดทำเว็บไซด์ www.naewna.com ขอสงวนสิทธิ์ในการลบความคิดเห็นที่พิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสม โดยไม่ต้องชี้แจงเหตุผลใดๆ ทุกกรณี
3.ขอบเขตความรับผิดชอบของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ อยู่ที่เนื้อหาข่าวสารที่นำเสนอเท่านั้น หากมีข้อความหรือความคิดเห็นใดที่ขัดต่อข้อ 1 ถือว่าเป็นกระทำนอกเหนือเจตนาของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ และไม่เป็นเหตุอันต้องรับผิดทางกฎหมายในทุกกรณี