เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2564 สำนักบริการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ภายใต้การสนับสนุนของกองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สาขาวิชาจิตเวชเด็กและวัยรุ่น ภาควิชาจิตเวชศาสตร์ คณะแพทยศาสตร์ศิริราชพยาบาล และกลุ่มวิสาหกิจเพื่อสังคมคิวบิกครีเอทีฟ จัดกิจกรรม "ค่ายเด็กติดเกม ไซเบอร์ อเวนเจอร์ แคมป์ (Cyber Avengers Camp)" ระหว่างวันที่ 3 - 8 พ.ค.2564 ณ อาคารเฉลิมพระเกียรติ 80 พรรษา 5 ธันวาคม 2550 มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช
โดยกิจกรรมดังกล่าวจัดขึ้นเพื่อศึกษาวิจัย วิเคราะห์ อาการเด็กติดเกม หรือลดปัญหาที่เกิดจากการเล่นเกมในกลุ่มเด็กที่กำลังติดเกม เพื่อพัฒนาเด็กติดเกมให้หลุดพ้นจากภาวะติดเกม พัฒนาศักยภาพของเยาวชนที่เข้าค่าย ให้สามารถผลิตสื่อสร้างสรรค์ส่งต่อให้เพื่อนและสังคม เพื่อเป็นกรณีศึกษา สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเด็กติดเกมทั่วประเทศ สร้างความตระหนักรู้ของเยาวชนที่เข้าค่าย ให้รู้เท่าทันสื่อ การเสพสื่ออย่างสร้างสรรค์ ไม่ตกเป็นเครื่องมือของสื่อที่ไม่สร้างสรรค์
ตลอดจนให้ความรู้ ให้แนวคิด ให้หลักการและความพร้อม ทั้งในเรื่องเนื้อหา และวิธีการ ตลอดจนปรัชญาการเป็น Digital Citizenship การแยกแยะสื่อ คุณธรรม จริยธรรมในโลกไซเบอร์ การดูแลปกป้องตนเอง เพื่อพร้อมที่จะถ่ายทอดต่อไป
ซึ่งกิจกรรมภายในค่ายจะประกอบด้วยกิจกรรม 4 ส่วน ที่จะพัฒนาชาวค่ายอย่างรอบด้าน โดยแต่ละส่วนจะส่งเสริมและสอดรับซึ่งกันและกันให้ชาวค่ายที่มีพฤติกรรมติดเกมสามารถพัฒนาตนเองอย่างรอบด้าน ประกอบด้วย
1.Digital Citizenship (พลเมืองดิจิทัล) กิจกรรมเชิงปฏิบัติการให้ชาวค่ายเรียนรู้การเป็นพลเมืองดิจิทัลที่มีคุณภาพและรู้เท่าทัน สามารถใช้งานและใช้ชีวิตร่วมกับเทคโนโลยีดิจิทัลที่เปลี่ยนแปลงพัฒนาอย่างรวดเร็วได้อย่างเหมาะสมทั้งต่อตนเองและสังคม
2.Daily Challenge (เรื่องท้าทายประจำวัน) กิจกรรมเกมการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ที่จะท้าทายทักษะการทำงานร่วมกันเป็นทีม การคิดแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ของชาวค่าย โดยมุ่งเน้นใช้ความสนุกสนานเพื่อดึงดูดให้ชาวค่ายสนใจและสร้างประสบการณ์เชิงบวกกับการอยู่ร่วมในสังคมกับผู้อื่น
3.Media Workshop (อบรมเชิงปฏิบัติการด้านสื่อ) กิจกรรมเชิงปฏิบัติการชาวค่ายได้เรียนรู้การทำสื่อวิดีโออย่างครบวงจรตั้งแต่เริ่มต้นวางแผนออกแบบเนื้อหาไปจนถึงถ่ายทำและตัดต่อ โดยให้ชาวค่ายได้คำนึงถึงผลกระทบของสื่อที่อาจมีต่อสังคม และสามารถสร้างสรรค์สื่อที่เป็นประโยชน์ต่อสังคมได้
4.Inner-self Improvement (พัฒนาตนเองจากภายใน) กิจกรรมที่ให้ชาวค่ายได้ทบทวนอารมณ์ความรู้สึกที่เกิดขึ้นในแต่ละวันต่อตนเอง ผู้อื่น และสิ่งรอบข้าง และสะท้อนสิ่งที่ได้เรียนรู้จากเหตุการณ์ภายในค่ายแต่เกิดขึ้นในแต่ละวันโดยผู้เชี่ยวชาญด้านจิตเวชเด็ก
สำหรับกำหนดการจัดกิจกรรม "ค่ายเด็กติดเกม ไซเบอร์ อเวนเจอร์ แคมป์ (Cyber Avengers Camp)" นั้น จะแบ่งดังนี้ 1.รับสมัครตั้งแต่วันนี้ จนถึงวันที่ 28 ก.พ.2564 โดยเปิดรับสำหรับนักเรียนอายุตั้งแต่ 9 - 14 ปี หรือกำลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ ป.3 - 6 และ ม.1 - 2 จำนวน 200 คน ซึ่งการเข้าร่วมกิจกรรมนี้ไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ 2.ประกาศรายชื่อรอบแรก วันที่ 15 มี.ค.2564 เพื่อนัดหมายเข้าร่วมคัดเลือกรอบสัมภาษณ์
3.คัดเลือกรอบสัมภาษณ์ ซึ่งจะได้รับการประเมินภาวะการติดเกมโดยจิตแพทย์เด็กและวัยรุ่น หรือนักจิตวิทยา ในวันที่ 20 และ 27 มี.ค.2564 และ 4.ประกาศรายชื่อรอบสุดท้าย วันที่ 9 เม.ย.2564 สำหรับเด็กหรือเยาวชนรวม 200 คน ตามจำนวนที่โครงการกำหนด ที่จะได้เข้าร่วมกิจกรรมค่ายเด็กติดเกมครั้งนี้ โดยผู้สนใจสามารถสอบถามได้ที่ สำนักบริการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ โทรศัพท์ : 02-5620951 ถึง 6 ต่อ 622588 622597 622593 622594 หรือที่อีเมล cyberavengers@ku.ac.th หรือกรอกใบสมัครได้ที่ https://research.typeform.com/to/hfTIrTaw
โปรดอ่านก่อนแสดงความคิดเห็น
1.กรุณาใช้ถ้อยคำที่ สุภาพ เหมาะสม ไม่ใช้ ถ้อยคำหยาบคาย ดูหมิ่น ส่อเสียด ให้ร้ายผู้อื่น สร้างความแตกแยกในสังคม งดการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นหรือยุยงให้เกลียดชังสถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์
2.หากพบข้อความที่ไม่เหมาะสม สามารถแจ้งได้ที่อีเมล์ online@naewna.com โดยทีมงานและผู้จัดทำเว็บไซด์ www.naewna.com ขอสงวนสิทธิ์ในการลบความคิดเห็นที่พิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสม โดยไม่ต้องชี้แจงเหตุผลใดๆ ทุกกรณี
3.ขอบเขตความรับผิดชอบของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ อยู่ที่เนื้อหาข่าวสารที่นำเสนอเท่านั้น หากมีข้อความหรือความคิดเห็นใดที่ขัดต่อข้อ 1 ถือว่าเป็นกระทำนอกเหนือเจตนาของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ และไม่เป็นเหตุอันต้องรับผิดทางกฎหมายในทุกกรณี